Da Anonimo (non verificato) , 29 Aprile 2026

Problemi diversi, soluzioni diverse

Perforce fu rilasciato nel 1995. Mira a una particolare forma di problema: contenuto grande, spesso binario; workflow altamente regolamentati.

Architettura

Perforce e centralizzato, come SVN, ma ingegnerizzato per scala ben oltre l'uso tipico di SVN.

Cosa Perforce fa brillantemente

  • File locking.
  • Streams.
  • Sicurezza per percorso.
  • Repository massicci.
  • Submit atomici tra file.
  • Integrazione matura.

Cosa Git fa brillantemente

  • Branching e merging economici per lavoro code-heavy.
  • Storia distribuita.
  • Ecosistema open-source massiccio.
  • Integrazione con workflow code review e PR-driven moderni.
  • Costo.

Comandi quotidiani

# Perforce
p4 sync
p4 edit file.txt
p4 submit -d "Edit"
p4 changes

# Git
git pull
git add file.txt
git commit -m "Edit"
git push
git log

Branching

p4 stream -P main //my-depot/release
p4 stream -P main //my-depot/feature-x

Locking

p4 edit -t binary+l character.fbx

Casi d'uso dove Perforce vince

  • Sviluppo giochi con terabyte di asset artistici.
  • Studi VFX.
  • Design hardware.
  • Industrie regolamentate.

Casi d'uso dove Git vince

  • Software open-source.
  • Sviluppo web e mobile.
  • Sviluppo libreria e SDK.

Approcci ibridi

Molti grandi studi di giochi eseguono Git per il codice del motore e Perforce per il contenuto.

Costo

Le licenze Perforce / Helix Core sono per utente e non economiche.